segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Adeus ao colarinho

Imagine você chegar em um bar e ver uma cena destas: copos de cerveja sendo cheios de baixo para cima!






Ciência?! Mágica?! Bruxaria?! Efeito do alcool?! Isso é uma maquina da empresa Bottoms Up Beer (cache), também conhecida como Grinon Industries, chamada "Bottoms Up Draft Beer Dispensers". Veja em detalhes:



Fonte : Ovelho

quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

Papa-Leguas na vida real

Imagine você doidão de dorgas com um amigo assistindo Papa-léguas jogado no sofá, dai você vira pra ele e fala:
- Caralho ai, tava viajando numa parada muito louca aqui, imagina essa porra na vida real que doideira que não ia ser.
Seu amigo sem se mover do sofá responde.
- Sóóóóóóóóóó, ia ficar do caralho mesmo manolo.



              


E não é que ficou mesmo! Os efeitos especiais ficaram excelentes para uma produtora independente.
Momento Cultural 
Mandamentos
Em seu livro Chuck Amuck, de 1989, Chuck Jones fez os 10 mandamentos do desenho do Papa-Léguas.
  1. O Papa-Léguas não pode sacanear o Coiote; ele só deve correr e fazer “beep-beep” (porém, há dois episódios em que o Papa-Léguas dirigindo um ônibus atropela o Coiote).
  2. O Coiote não pode ser afetado por nenhuma força externa: seu fracasso deve advir unicamente do uso de produtos Acme ou de sua própria estupidez. (uma vez violada por um trovão)
  3. Wile E. Coyote poderia acabar com sua caçada a qualquer momento – não fosse ele um fanático. Entretanto, ele jamais desistirá, já que está sempre certo de que sua próxima tentativa será bem sucedida.
  4. Está vetado qualquer diálogo, com exceção de “beep-beep!”, além das placas do Coiote. (porém em um curta o Coiote grita de dor e ri)
  5. O Papa-Léguas nunca deve deixar a estrada. (Violada ocasionalmente)
  6. Toda a ação deve se passar no habitat dos dois personagens: o deserto americano. (Violada uma vez, com constelações de Papa-Léguas e Coiote no céu)
  7. Todas as ferramentas, armas e outros artefatos devem ser de origem Acme.
  8. Sempre que possível, fazer da gravidade o pior inimigo do Coiote.
  9. O Coiote sempre sai mais humilhado do que ferido de suas armações.
  10. O público, no final das contas, é solidário ao Coiote.

Blue man Group já era...

O cara manda muito bem, nesse conjunto de canos que ele mesmo montou. Toca até o tema do Mario. :biggrin: 




                  

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Óculos com GPS

Que tal o novo Transcend da Zeal Optics?




Um super óculos/viseira protetor com GPS embutido e um visor de LCD que passa uma série de informações para o usuário. VEja como funciona:


             


Fonte: O Velho

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

O Simulador de direção mais FuckYeah do mundo!

Sem comentarios, apenas o video e o link da Lexus.



Definitivamente esse será o brinquedo mais desejado dos pais de plantão. Hehe

sexta-feira, 8 de outubro de 2010

Ilusões de ótica no iPad

A técnica é muito velha, mas não deixa de impressionar, ainda mais quando é adaptada para os novos gadgets. Com a ajuda de 5 imagens estáticas no iPad e uma película transparente com barras paralelas impressas, é possível criar animações inacreditáveis. Confira:




Para criar as animações em 2D, foi usado o Photoshop, enquanto que aquelas em 3D foram feitas com a ajuda do Lightwave 3D.
A criação é do usuário do Youtube Brusspup, que possui outros trabalhos maravilhosos em termos de ilusão de ótica. Vale dar uma conferida no seu Canal.

Fonte : Blogdoiphone

Transformer na versão Russa

Que tal essa versão curta de  "Transformers", feita por um Russo, com uma Canon 550D, uma Nikon D5000, um punhado de softwares e muita criatividade:






Confiram no video :




                     

terça-feira, 28 de setembro de 2010

Enrolar o trabalho de forma profissa


Quem aqui nunca se viu diante do caderno precisando estudar, mas daí você começava a arrumar a sua estante, as gavetas, apontava todos os seus lápis, enfim, enrolava tanto que já não tinha mais o que fazer para enrolar os estudos, senão começar a estudar.
Pois é, deve ser assim que acontece com os designers… hehe

                         

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Light Paintings, Stop Motion e um iPad = Mágica!

A agência de criação BERG produziu recentemente uma peça maravilhosa que eu adoraria compartilhar com vocês. A agência londrina criou um filme chamado Making Future Magic, em colaboração com outra agência: a Dentsu. Só que a magia toda se dá no processo de criação do filme. As agências usaram um iPad, tecnologia de animação em 3D, stop motion, tudo capturado em uma DSLR em longas exposições. O resultado? Magia, com certeza.





Primeiro os designers criaram as animações em um programa tridimensional. Depois criaram um aplicativo para o iPad que mostrasse apenas uma face por vez desta animação 3D enquanto deslizassem o gadget em uma superfície ou pelo ar. Em seguida utilizaram da longa exposição para criar pinturas de luz (light paintings) com estas animações mostradas no iPad. Aí, com as muitas fotografias resultantes de todo este processo repetido diversas vezes, fizeram um filme, que você pode ver depois do break.



   

Você pode ler neste site (em inglês) como foi o processo de criação de uma forma bem mais detalhada e técnica, pode também ver algumas belíssimas imagens no Flickr, resultado de diversos testes que foram feitos antes e durante as gravações.
Vale notar que o aplicativo foi desenvolvido por eles para a gravação deste filme, e que até o momento não há nada semelhante na AppStore. Mas se alguém tiver visão e uma finalidade útil para um aplicativo deste porte pode ser que, em breve, tenhamos algo neste estilo por lá.




Font : appleaddicted

terça-feira, 14 de setembro de 2010

25 Anos Super Mario Bros


Como um Gamer assumido, não poderia deixar de enviar meus efusivos abraços ao querido encanador.

Super Mario Bros foi lançado no Japão há 25 anos para o Famicom, versão japonesa do que os americanos chamam o Nintendo Entertainment System. Desde então, Mario se tornou um dos personagens mais emblemáticos e queridos do mundo.
Mario já havia aparecido nos Jogos Donkey Kong e Mario Bros, mas foi Super Mario Bros, que levou o encanador italiano ao estatuto de ícone, e contribuiu significativamente para a criação de jogos comuns em lares ao redor do mundo e reverter a queda de vídeo game início dos anos 80.
O jogo foi empacotado com o Nintendo Entertainment System em os EUA, e é difícil dizer se ele foi bem sucedido devido ao NES, ou vice-versa, mas de qualquer forma, Super Mario Bros vendeu mais de 40 milhões de cópias ao longo dos últimos 25 anos. Na verdade, era o videogame mais vendido de todos os tempos, até há pouco tempo. Esse título pertence agora a Wii Sports, que vem junto ao Nintendo Wii.
Para comemorar o 25º aniversário, a Nintendo divulgou um vídeo. É uma espécie de cronograma de vídeo dos grandes lançamentos do Mario, que ele omite Super Mario Kart e outros spinoffs que têm caracterizado Mario e os amigos.
Também incluímos cronograma gráfico no caso de você não querer ver o vídeo. O Guardian também listou 25 fatos divertidos Mario e Nintendo lançou uma campanha publicitária star-studded para comemorar a data.



terça-feira, 31 de agosto de 2010

Flash x Apple a eterna briga

Mais um email que acaba virando post. Na seção papo sério, expresso minha opinião sobre a polêmica causada pela briga entre Apple e Adobe, sobre a decisão da Apple de não permitir que aplicativos da plataforma flash rodem no iPhoneOS.
Edição: Agora o próprio Steve Jobs se pronuciou sobre o problema:
Já passamos por isso antes, camadas intermediárias entre a plataforma e o desenvolvedor no final das contas produzem apps abaixo do padrão e atrasam o progresso da plataforma.
O HTML5 simplesmente preenche no iPhone a lacuna que a falta de suporte ao flash cria. A apple tem seus motivos pra não autorizar o flash em sua plataforma, não importa se achamos que isso é certo ou não, o fato é que não conheço ninguém que diga que não vai usar/comprar um iPhone porque não roda flash. Se a plataforma vai muito bem sem o flash, não será agora que a apple mudará sua postura sem algum motivo forte. Ainda mais agora quando todos os grandes portais de mídia estão fazendo versões em html5 para rodar no iphoneOS.
Ta aí um fato muito importante a ser considerado, quase ninguém está largando o flash ou migrando suas aplicações para html 5. O que acontece é que simplesmente rodam a versão HTML 5 quando a plataforma da apple é detectada. Claro que com o tempo e com a evolução dos browsers a existência desses sistemas em HTML 5 pode vir a impactar na adoção do flash. Por isso o pessoal da adobe está tão puto com a apple, a apple, apoiando tão fortemente o HTML 5 está colocando um risco a mais para a adoção a longo prazo do flash.
Acho que todos concordam que a existência de um formato aberto como o HTML 5 é benéfica para o mercado, isso não significa que o HTML5 seja atualmente melhor do que o flash, simplesmente não é, e talvez o mais importante, não existem ferramentas maduras para o desenvolvimento de software com HTML5. O flash sempre esteve ai para fazer o que os padrões não fazem, se o HTML 5 hoje em dia é capaz de fazer tudo o que é feito com o flash, ÓTIMO, isso fará com que a adobe seja forçada a evoluir o flash, e todos ganham com isso. A idéia de que o flash vai simplesmente sumir é no mínimo ingênua, isso só acontecerá se a adobe fica estática e deixar isso acontecer, coisa que duvido muito que aconteça.
O que a Apple está fazendo em relação á plataforma flash não é novo nem estranho para a empresa, todos sabem que a empresa de Jobs controla de forma quase maníaca suas plataformas, de acordo com a cultura da empresa, isso repercute numa interface de usuário altamente polida. No mac OS X você não tem como mudar a cor das janelas, o jeito dos botões, nem várias coisas que podem ser mudadas tanto no Windows quanto no Linux. Entretanto, o usuário final não reclama, porque sabe que sua experiência de uso é muito melhor do que a dos outros sistemas, por mais customizáveis que sejam.
Agora você vê um funcionário da Adobe postando que a Apple está numa cruzada contra a Adobe (palavras dele), e que a mesma está fazendo isso para diminuir as vendas da suite CS5, sinceramente, achei isso o fim da picada. Acredito que a Apple já mostrou por A mais B que não dá a mínima pra o que a adobe pensa da plataforma dela, a adobe deveria parar de chorar e fazer uma mudança boa na sua plataforma, para que ela realmente faça falta para os usuários do iPhone, quem sabe assim a Apple muda de idéia e a suporta.
É visível que o que a apple está fazendo não é bom para a Adobe nem para a plataforma flash, a apple age segundo seus próprios interesses , alguém acha que eles estão errados em pensar neles mesmos?
A postura de mal perdedor que a Adobe adota hoje é que eu acho vergonhosa, nunca vi uma empresa chorando tanto porque outra não suporta sua plataforma. Quando a Apple anunciou que não suportaria o flash, a Adobe comprou briga e disse que ia colocar o flash no iPhone mesmo sem autorização, depois disseram que não teria jeito, agora estão choramingando na mídia o quanto a apple é malvada por controlar sua plataforma de forma opressiva e tirar a liberdade do desenvolvedor. A Apple realmente está fazendo isso, mas ela tem esse direito, reclamar na mídia não vai mudar esse fato.

quarta-feira, 18 de agosto de 2010

Reinvenção da Roda

   

sexta-feira, 13 de agosto de 2010

Coisa de Nerd

Adorava fazer esse tipo de coisa quando era pequeno!



Mas confesso que ainda gosto bastante!..hehe

quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Sofá para gamers

Essa eu queria, sem duvidas!




Embalagem criativa para fones de ouvido



Tem muita genialidade no pessoal da agência Scholz & Friends, de Berlim, que criou a embalagem de um fone de ouvido da Panasonic:






                                                             Simples e genial!

sexta-feira, 30 de julho de 2010

O Ewee-pt - Segway Alemão

A tradicional eficiência alemã colocou o desenho do conhecido  Segway em cheque. Conheçam o Ewee-pt:








              


Fonte: Ovelho

Eu quero!!!!!!!!

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Controlando carros da GM no estilo 007


Tenho certeza que, assim como eu, quase todo mundo aqui ficava babando nos carros controlados por controle remoto ou telefone celular dos filmes de James Bond. Exatamente, FICAVA! A GM (General Motors) anunciou o aplicativo OnStar, um simples app para iPhone onde o usuário poderá executar algumas tarefas em seu carro com o iPhone. Infelizmente a montadora ainda não informou maiores detalhes sobre o aplicativo, mas sabe-se que será possível executar ações como trancar e destrancar o carro e ligar e desligar o ar-condicionado.

A previsão é que até 2011 todo carro produzido pela GM saia de fábrica com a funcionalidade, mas o app só será liberado, inicialmente, apenas para os Estados Unidos e Canadá (locais aonde o serviço já encontra-se disponível).
O desejo de controlar o carro pelo celular está mais perto do que antes, mas ainda sim bem longe da nossa realidade! Agora só nos resta esperar seu lançamento oficial e previsões para sua chegada ao Brasil.



fonte : macmaniacos

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Tv LCD? Que nada Vamos assistir com iPodTouch


Esses malucos criaram um vídeo muito bacana onde mostra vários iPodTouchs conectados uns aos outros,formando assim uma espécie de "Display" com iPod Touchs. Além de construção e design , foi criado um aplicativo dedicado que permite que você sincronize, rapidamente, a visualização de qualquer filme / jogo em 20 telas diferentes.O resultado final é esse:

                                


Já tinha feito um post com a mesma idéia, mas os caras tem se especializado a cada dia!

N-3D Imagens 3D projetadas usando iPad + Piramide de vidro


O display de LED com tecnologia IPS do iPad pode ser superior a muitos com os quais estamos acostumados, mas não deixa de ser tão plano quanto o que você está usando para ler este artigo, no seu computador. Por isso, ele é incapaz de gerar imagens tridimensionais de fato — apenas simulá-las.







A firma japonesa aircord resolveu, então, inovar na geração de imagens 3D com um iPad, usando uma pirâmide de vidro posicionada abaixo da tela da tablet. A olho nu, é possível conferir os objetos tridimensionais, vistos de qualquer ângulo/lado da pirâmide.
                       




Fonte : MacMagazine

Excelente conceitos de Relógios Futurísticos

Criatividade é tudo! Os conceitos são realmente impressionantes!


























terça-feira, 20 de julho de 2010

iHome iA100, Um Dock para o iPad




A iHome está lançando o primeiro dock com alarme e rádio FM criado para o iPad, o iA100. Rodando o programa iHome+Sleep você pode usar alarmes personalizados, conferir a previsão do tempo e as últimas notícias, além de receber updates de redes sociais e até mesmo estatísticas sobre o seu sono!
A tecnologia Bongiovi Digital Power Station melhora a qualidade dos arquivos de áudio, e o iA100 também tem conectividade Bluetooth para tocar músicas sem necessidade de fios. Ah, e eu quase esqueci de dizer que ele também funciona com o iPhone e iPod!
Saiba mais na iHome.


segunda-feira, 19 de julho de 2010

EU QUERO: B-MEMBRANE, O NOTEBOOK SEM TELA


O designer coreano Won-Seok Lee apresentou um conceito diferente de notebook. O modelo dele simplesmente não tem tela.
Extremamente futurista e arrojado, o segredo do B-Membrane, como foi batizado, é um projetor polarizado capaz de direcionar o display em qualquer superfície.
E quando o computador não está em uso, o projetor ainda funciona com vários efeitos de luzes diferentes.
O formato é extremamente curioso. Alguns afirmam que é inspirado no sistema de som de três caixas da JBL, outros dizem que mais parece o Soundsticks, da Kardon. Outros simplesmente consideram que o protótipo é inspirado em naves espaciais. De onde veio a inspiração, ainda não se sabe ao certo.
O teclado é tão surpreendente quanto o projetor. Ele fica na base e só é exibido quando se precisa dele, como uma membrana que aparece e desaparece – daí o nome. O notebook ainda tem leitor ótico embutido.
É difícil encontrar detalhes sobre o B-Membrane pela web. Fato é que não há nenhum tipo de previsão, nem mesmo é possível saber se a fabricação do modelo é viável.
Dê uma olhada nas imagens e tire suas conclusões.

















quarta-feira, 7 de julho de 2010

Mouseless - O rato invisível

Tenho um magic mouse da "Dona Maça" e sou muito satisfeito com ele. Porém um brinquedinho destes não seria nada mal, não acham?



Dotado de câmera e sensor  infravermelho, ele monitora o movimento e posição da sua mão. Veja como funciona:


                 

Eu quero!



Fonte: o velho

segunda-feira, 5 de julho de 2010

Cluster de iPhones: o video wall do Século XXI

  Os mais antigos hão de se lembrar de dois fenômenos que tão bem caracterizaram os anos 80 do século passado: solos de sax-tenor e o surgimento dos video walls, vários monitores trabalhando em conjunto e formando uma grande e única tela, presença quase obrigatória nas ‘danceterias’ e shows de rock daqueles tempos.




Utilizando este mesmo conceito, os desenvolvedores do Studio Mongoose, um estúdio de arte japonês, conseguiram desenvolver uma aplicação prática para o sistema massively multi-iPhone display, pelo qual conseguem sincronizar a exibição de um vídeo entre todos os iPhones (ou iPods Touch) integrados ao sistema. No exemplo abaixo os iPhones mostram o trailer do filme TRON: Legacy.




             


Fico imaginando as possibilidades com esse tipo de aplicação! @empolgado!






Fonte: apple addicted